11月8日早盘,电子竞技板块涨幅居前,天神娱乐、*ST游久涨停,新文化、盛天网络、电魂网络等多股纷纷跟涨。
11月7日凌晨,英雄联盟S11全球总决赛步入尾声,来自中国赛区的EDG战队以3:2战胜卫冕冠军韩国战队DK,成为第三支赢得英雄联盟世界赛冠军的中国战队。
EDG的夺冠也引发了一场全网狂欢:bilibili平台上有3.5亿次观看;腾讯视频的直播8600万人看过;微博的官方直播8194万观看……
近几年,电子竞技晋升为能够为国争取荣誉的正式体育比赛项目。早在2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。2018年雅加达亚运会将电子竞技纳为表演项目。
在庞大的受众和相关政策的推动下,我国的电竞行业迎来了蓬勃发展。据艾媒咨询报告显示,2020年电竞整体市场规模超过1450亿元,预计2021年电竞市场将突破1800亿元。其中,得益于爆款游戏的打造,移动端电竞成为了电竞产业发展的主要驱动力,用户规模在2020年达到3.83亿人,预计2022年达到4.18亿人。
银河证券指出,随着电竞行业日趋规范化,叠加新兴技术推动,未来电竞市场规模将持续稳步上升。
海通证券指出,虽然目前电子竞技行业的社会认可度在不断提升,但该行业毕竟还是由电子游戏脱胎而来,真正要摆脱大众偏见依然有很长的路要走。此外,根据人民电竞公众号,除了电竞的身份和价值问题,市场培育、竞争空间、游戏产品的周期等,也都是行业存在的客观问题。整体来看目前电竞行业的发展道阻且长,需要更多的从业人员参与到行业的建设中,砥砺前行。